【PS6 PS5 の 発売日】

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【まったりぷれいな日記 第0152回 -2019.05.14-】

 

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store.playstation.com

 

store.playstation.com

 

www.capcom.co.jp

 

詳細出ました。

 

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やたらに少ない新作。やたらに多い販売本数。

モンハンDLCのせいでダウンロード比率がぶっ壊れた数字になっているのでしょう。

2630万本の半分が新作で、1200万本。

17.5%のパッケージ比率だと・・・210万本。

日本が16.2%なので、ザックリテキトー計算で34万本。

日本で、1年間での全プラットフォーム新作パッケージ合計本数・・・34万本?

パッケージ版も出るモンハンは旧作扱いなのでしょうか?

それにしても・・・この小規模メーカーみたいな数字はなんなのでしょうか?(笑)

 タイトル数もそうですが、みなさんはどう考察しますか?

 

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5%程度しかないPC比率を隠蔽されてしまいました(笑)

ここでも声が大きいだけでPCユーザーなんて存在しないことがあきらかです。

769対37(その他含む)ですからね。

モンハンをCS機より期間内にフルに売ってこの程度です。

日本限定じゃないですよ。世界でですよ。

CS版のおこぼれにあずかっていることを自覚していただけると話がはやくていいですね。いいから黙れ!で解決できます(笑)

PC版はそりゃ綺麗でしょう、だからネガティブキャンペーンにしかならないので邪魔なので後発です。で、説明完了です。

これ以上うるさくなれば、発売しない!というのが当然の結論になるでしょう。

 減収増益見込みなので、モンハンのDLCをダウンロード版で売りまくる戦略ですね。

 

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カプコンといえば1月近辺。まだ何も埋まっていません。

なにがくるのでしょうか。今年は難解です。

休眠IPの中型作品あたりが臭います(笑)

ブレスオブファイア7・・・ではないと思われます。

本数的にはバイオハザードリベレーションズ新作が、ダウンロード専用で出れば無理矢理な数字合わせはできそうですが(笑)

 

 

 

 

 

 

ゲームでは、3月発売の「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」が大変好調に推移し、利益拡大に大きく貢献した。

また、「DARK SOULS REMASTERED」が国内外で引き続き好調に推移し、パッケージ販売だけでなく、海外ロイヤリティ収入も収益貢献した。

「METAL MAX Xeno」「コナン アウトキャスト」などのパッケージゲーム、歴代「アーマード・コア」シリーズのBGMを収録したCD集「ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX」、2015年3月発売の「Bloodborne」や2016年3月発売の「DARK SOULS Ⅲ」の海外ロイヤリティ収入も引き続き好調だった。

 

特に新作の気配はしません(笑)
アーマードコ・・・いえ、なんでもありません。

 

 

 

 

 

全方位ドラゴンボールがとにかくエグいです(笑)

 

 

 

 

 

 

 

ワクワクですね!

 

 

 

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