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【初見動画】PS4「Destiny 2」を遊んでみての評価と感想







【PS4】【Destiny 2】まったりぷれいな

 

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人類を救う英雄となれ

仲間と一緒に地球を救うアクションシューティングRPG「Destiny」シリーズに、待望の新作が登場。
『Destiny 2』は、世界で数々の賞に輝いた一人称視点のアクションゲーム『Destiny』の続編だ。前作からの世界観は踏襲されつつ、敵襲により全てが失われるというドラマティックな展開で幕を開ける。全プレイヤーは等しく非力で絶望的な状態となっているが、一丸となり新たな脅威へと立ち向かう。


ハンター
報酬のためにはリスクも省みない、素早く貪欲に戦場を駆け巡るクラス。素早い攻撃と銃さばきで狙った敵は逃さない。


タイタン
強靭な力をもって堂々と前線に立ち、敵と正面からぶつかり合うクラス。ハンマーで粉砕して突破すれば、細かい戦術は不要だ。


ウォーロック
戦場をも歪める神秘の力で戦うクラス。戦士でもあり研究者でもあるその精神は、強力な秘術の兵器庫だ。


ケイド6
種族はエクソ。銃や剣で敵を狩る“ハンター”を率いる先導者。


司令官 ザヴァラ
種族はアウォークン。腕力や防御力を誇る重装クラス“タイタン”を率いる先導者。


イコラ・レイ
種族は人間。神秘の力を操るクラス“ウォーロック”を率いる先導者。

ストーリー

人類は、突如侵略をしてきた強大な軍団“レッドリージョン”の総督ガウルの手に落ちてしまう。ガウルは人類を守る“ガーディアン”から力を奪い去り、生き残ったガーディアンたちも撤退を余儀なくされた。プレイヤーは、レッドリージョンに立ち向かい、故郷を取り戻すため、太陽系の惑星で様々な武器や新しい能力を手に入れ、散らばったガーディアンたちを集結させて再起を図るのであった。

ストーリーで重要な役割を果たすエリア

ヨーロッパ・デッドゾーン
鬱蒼とした森林、廃墟となった街、地下に広がる洞窟、そしてレッドリージョンの軍事基地が待ち受ける広大なエリア。


タイタン
土星の衛星のひとつ。ザヴァラ司令官がレッドリージョンに対抗するため立て直しを図っている。陸地がなく荒れ狂う海に囲まれており、プレイヤーは「黄金の時代」の建造物を探索することになる。


ネッスス
プレイヤーとケイド6が出会う奇妙で不安定な小惑星。ロボットにも似た謎の存在「ベックス」の侵略が進んでおり断壁、緑豊かな渓谷、不気味な穴など見たことのないような光景が広がる。


イオ
木星の衛星。黄金の時代に神とも称される謎の球体「トラベラー」が訪れたとされる最後の場所であるが、今では敵で溢れかえっている。この場所でイコラ・レイは答えを探し求めている。

スムーズな冒険を支えるシステム
『Destiny 2』では、ひとたび惑星に着陸すれば、様々なアクティビティをシームレスに開始することができる。

アドベンチャー
短編で完結するミッション。『Destiny 2』の世界観やキャラクターについて知り始めるにはうってつけのアクティビティ。

失われたセクター
世界に点在するダンジョン。それぞれ別々のボスがお宝を守っている。

公開イベント
探索中に突発的に発生して、任意に参加できるダイナミックな戦闘アクティビティ。プレイヤーは1人でも参加できるが、その場に居合わせた最大9人のプレイヤーと挑戦しよう。


コミュニティ機能

1人でも複数人でも遊べるストーリー
「アドベンチャー」、「パトロール」、「失われたセクター」、「クエスト」、「公開イベント」などのアクティビティは1人でも複数人でもプレイすることが可能。

フレンドと一緒に体験可能な協力プレイ
3人用ミッション
「ストライク」は前作に続き登場。

6人用ミッション
「レイド」ではやりがいのある挑戦と報酬を提供。

ガイド付きゲーム
1人で遊ぶプレイヤーや複数人で遊ぶプレイヤーをつなぎ、レイド、試練、ナイトフォールストライクなどの『Destiny 2』を複数人で遊ぶことを前提とした最難関のアクティビティをよりスムーズにプレイできるシステム。

他のプレイヤーと競う対戦モード「クルーシブル」
様々なモードとマップで4対4の対戦が楽しめる。

ゲームルール「カウントダウン」
新登場の対戦モード。プレイヤーは攻撃と防衛チームに分かれ、ラウンド終了時にそれぞれのサイドと役割を入れ替わる。目的は敵の拠点に爆弾を仕掛け、爆発するまで守ること。
ラウンドごとに1ポイントが与えられ、6ポイントを先取したチームの勝利となる。チームメイトを蘇生するには、蘇生トークンが必要となる。パワーウェポンの弾は1人のプレイヤーにのみ与えられるため、チームワークが勝利に欠かせない。

ゲームマップ「市街地」
人類の住む街「シティ」の放置されたエリア。レッドリージョンは占領の際、この市街地に戦略的価値がないと判断して手を出さなかった。クルーシブルのベテラン「シャックス卿」がこの場所を対戦場に選んだのも、同じくこの場所に価値がないと考えたためである。

クラン作成機能
『Destiny 2』の最前線に立つコミュニティや独自の文化をフレンドと築くための新しいシステムだ。これまでは、ウェブサイト(Bungie.net)上で構築する必要があったクラン機能がゲーム内に導入され、より円滑にクラン運営をすることができる。クラン作成機能は、メンバー全員にオフィシャルバナー、招待、特有の報酬や経験値システムを提供する。

拡張コンテンツ
第一弾「オシリスの呪い」
新しい冒険の場所として「水星」が登場! この場所にまつわる新たな物語が新たに展開する。時空を越える冒険を経て、ウォーロックの長“イコラ”の恩師である“オシリス”との絆を取り戻し、来るべき暗黒の未来を退けよう。


<拡張される主なコンテンツ>
・新しい探索場所「水星」の“Infinite Forest”
・新しいミッションとアドベンチャー
・新しい武器や防具、アイテム
・新しい協力アクティビティ
・新しい対戦マルチプレイヤーエリア 他

第二弾「ウォーマインド」
新しいアクティビティ、武器と装備、ゲームクリア後のコンテンツ、そして全く新しいストーリーが楽しめる。過去の記憶を探すアナ・ブレイを助け、ハイヴの神ソルを倒せ!


<拡張される主なコンテンツ>

・レイド・ゾーン「星々のスパイア」
・新しい武器、アーマー、その他装備
・アクティビティ「エスカレーション・プロトコル」
・レリック武器「バルキリージャベリン」
・新規ストライク
・新規ストーリーミッションとアドベンチャー
・凍てついた火星の極冠をベースにした新しいロケーション
・プライベート対戦でのマルチプレイアリーナへのアクセス
大型拡張コンテンツ「孤独と影」
長年の争いにより、“リーフ”は無法地帯と化した。最近起こった混乱を独自に調査していたケイド6とプレイヤーは、リーフに到着してすぐに“エルダーズ・プリズン”の要注意人物達が脱獄を企てたことを知る。バンガードの権限を超えて、逃亡者を追跡しリーフの奥へと進んでいくと――。新しい地域の秘密を突き止めよう。狩りが始まる。


対戦プレイと協力プレイを合わせた新たなエンドゲームアクティビティである「ギャンビット」を導入。これまでにはなかった4対4のハイブリッドモードだ。PvEとPvPを融合した壮大なバトルを体験せよ。

<拡張される主なコンテンツ>

・8体の「バロン」とその部隊を討伐する新しいストーリー
・2つの新しいロケーション「入り組んだ岸部」と「夢見る都市」
・新規レイドミッション
・4対4のPvE対戦モード「ギャンビット」
・9種の新規スーパースキル追加
・新規エキゾチック武器、アーマー、装備の追加
・新規武器タイプ「レジェンダリーの弓」追加
・新規ストーリーミッション、アドベンチャー、アクティビティなど
大型拡張コンテンツ「影の砦」
プレイヤーは懐かしい味方と再会し、新たな悪夢に立ち向かう。10月2日、ガーディアンが月に帰ってくる。作り変えられ歪み、忌まわしい過去を持つ月に。新たな脅威に立ち向かい、新たな武器を発見して手に入れろ!

※ 「影の砦」は、単独で購入でき、以前のコンテンツを所有している必要はありません。


新たな悪夢が、忘れ去られた月の影より現れる。過去の忌まわしい記憶に呼び起こされ、エリス・モーンが帰ってきた。そして、月面下で眠っていた何かを解き放つ。長き眠りについていた、彼女ですら制御できない力を…

<コンテンツ内容>
・新しいミッションやクエスト
・新しいロケーションやダンジョン
・新しい武器や装備
・新しいレイド
・その他いろいろ

 

 

 

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オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStation®Plusへの加入(有料)が必要です。
【ゲーム内容の説明】
本商品には、『Destiny 2 (ゲーム本編)』、『Destiny 2 「影の砦」、「オシリスの呪い」、「ウォーマインド」』が含まれています。

『Destiny 2 「影の砦」』の購入およびプレイには、過去の『Destiny 2』の拡張コンテンツを所有している必要は一切ありません。

『Destiny 2 「影の砦」』を予約して、『Destiny 2(ゲーム本編)』、「オシリスの呪い」、「ウォーマインド」を今すぐプレイしよう。

新たな悪夢が月の影より現れる。焼き付くようなビジョンに誘われ、エリス・モーンが帰ってきた。月を覆い、暗黒の時代を呼び戻さんとする悪夢を、彼女と共に打ち払え。

デジタルデラックスの内容:
•各シーズン限定のアクティビティ、アーティファクト、報酬が受け取れる4シーズンパス*
•エリス・モーンがテーマの限定アイテム:
oエキゾチックの感情表現
oエキゾチックのゴーストのシェル
oエンブレム

*シーズンパスはログイン時に引き換えられます。プレイヤーが現行のシーズンパスをすでに所有している場合は、シーズン11までを上限として、超過する期間分の権利を受け取ることができます。シーズン11を超過する分については、同等のシルバーに交換されます。

オンライン機能の使用にはアカウントが必要となり、利用規約(playstationnetwork.com/terms-of-service)、プライバシーポリシー(playstationnetwork.com/privacy-policy)、ゲームパブリッシャーのプライバシーポリシーの対象になります。

最低105GB以上の保存容量
オンライン 必須

本ソフトウェアはライセンス(us.playstation.com/softwarelicense)の対象となります。オンライン機能の使用にはアカウントが必要となり、利用規約およびプライバシーポリシー(playstationnetwork.com/terms-of-serviceおよびplaystationnetwork.com/privacy-policy)の対象になります。

2019年9月17日時点で165GB以上のハードディスク空き容量が必要です。必要な容量は今後変更される可能性があります。インターネット接続が必要です。オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStation®Plusへの加入(有料)が必要です。本ソフトウェアを使用することによって、「Destiny」のソフトウェアライセンス契約(https://www.bungie.net/7/ja/Legal/SLA)に同意したものとみなされます。


・著作権等:
© 2017 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie, and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc.

 

 

 

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【PS4】【Destiny 2】まったりぷれいな

 

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【PS4】【Destiny 2 体験版】まったりぷれいな

 

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【PS4】【Destiny 2 - ベータ】まったりぷれいな

 

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感想

 

フリープレイで入手です。

 

デスティニーは、1のベータからガチでプレイして、結果、残った感想は・・・裏切られた!だけでした(笑)

 

ベータで修正を約束した内容をことごとく反故にし、一瞬でクソレイドゲーに成り下がり・・・なにも学ばないまま2を出し、結果、アクティビジョンに捨てられました。

 

同情の余地なんてまったくないです。

 

神ゲーになり損ねた見た目と手触りだけは最高の駄作です。

 

 

 


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